提出3D高斯泼溅非对称曲率感知致密化方法
原文:ACD-GS: Asymmetric Curvature-aware Densification for 3D Gaussian Splatting
3D高斯泼溅(3DGS)已成为实时逼真新视角合成的强大范式。然而,其训练时的致密化在很大程度上仍是启发式的,往往导致冗余高斯增殖和几何重建不准确。现有方法主要依赖一阶屏幕空间梯度来触发克隆和分裂,无法区分真正的几何不连续性与高频纹理或噪声残差。为解决这一局限,我们提出ACD-GS,一种用于紧凑且几何感知的3D高斯优化的非对称曲率感知致密化框架。我们的关键洞察是,二阶深度响应为密度控制提供了更可靠的结构先验,能够对克隆和分裂进行非对称调控,从而更好地捕获几何不连续性。在此基础上,我们引入多视角光度一致性约束以抑制瞬态单视角误差,并提出容量感知的自适应调控策略,在训练过程中平衡致密化与剪枝。与事后压缩或基于量化的方法不同,ACD-GS直接在训练过程中防止冗余高斯的生成,产生本质紧凑的表示。大量实验表明,我们的方法在保持有竞争力的渲染保真度的同时,将高斯数量和存储减少了近60%,在多个数据集上持续优于现有方法。代码见 https://waveviewer.github.io/ACD-GS/。作者:Houqiang Zhong, Tianchi Zhu, Qiang Hu, Xiaoyun Zhang, Li Song 类别:cs.CV