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模型 Reddit-LocalLLaMA · /u/zyxciss 2026-10-31 12:20 🔥 热度 7

Betelgeuse:在 RTX 3060 12GB + 16GB DDR4 内存上以 22 tok/s 持续运行 Qwen 3.8 Flash Next(峰值 48 tok/s),100% 位精确!

RTX 3060上运行Qwen 3.8 Flash达22 tok/s

原文:Betelgeuse: Running Qwen 3.8 Flash Next at 22 tok/s sustained (spiking to 48 tok/s) on an RTX 3060 12GB + 16GB DDR4 RAM 100% bit-exact!

大约两个月前,我在这里发帖讨论尝试预测下一个 token 会使用哪些 MoE 专家,以加速 Qwen 3.6 35B 在 CPU/GPU 卸载上的速度。先说句实话:我最终把那个原型扔掉了。为了得到当时看到的高数字,我基本上是在用门控剪枝作弊(当路由权重较低时丢弃冷门专家)。这让 tok/s 计数器狂飙,但在已经低比特量化的模型上,它悄悄降低了输出质量和推理能力。我不想发布一个为了让截图好看而把模型变成脑残的东西,所以我废弃了它。当 Qwen 3.8 Flash Next 发布时,我想看看我们是否真的能在一台普通预算游戏 PC 上以真正可用的速度运行 68GB 的 GSQ-RCO-IQ2_XS 构建——而且不丢弃任何一个专家。作为背景,这是我测试所用的确切配置(我特意拔掉了额外的内存条,以测试普通 16GB PC 的表现):GPU:RTX 3060 12GB 内存:16GB DDR4 单通道(约 19 GB/s) 操作系统:CachyOS / Arch Linux(在严格的 MemoryMax=12G cgroup 内测试) 存储:消费级 PCIe NVMe SSD(约 2.1 GB/s) 如果你尝试在原生 llama.cpp 中用 12GB 显存 + 16GB 内存加载 68GB 的 MoE,你已经知道会发生什么:mmap 把操作系统页面缓存折腾到死,每个 token 约 1,500 次主缺页,生成速度爬行在 1.47 tok/s。然后我测试了 Strata。Strata 非常酷,如果你有 48GB–64GB 内存来 mlock 24GB+ 的专家到系统内存中,它能达到 40+ tok/s。但在 16GB 内存的配置上,除非强制 --low-ram mmap,否则它拒绝加载,而那样会降到 8.11 tok/s,因为受限于冷 SSD 读取。所以在过去一周里我构建了 Betelgeuse(bel-cli / bel-server,llama.cpp 的一个分支,我也在向 llama.cpp 提交一个干净的上游 PR,即使它可能不会被合并哈哈)。它底层实际做的事情:零门控剪枝 / 100% 位精确:全部 48 层中每层 10 个路由专家中的每一个都参与计算

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